Campagne |
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Era |
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Langue |
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Sauf capacités surnaturelles, le plus haut rang que peut atteindre un graveur de runes est celui de maître des runes. Frappant presque aussi puissamment que les meilleurs guerriers, ils ne craignent rien même désarmés ; et armés, ils sont presque invincibles puisque leurs runes diminuent les dégâts causés par les coups ennemis.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 50 |
PV : | 48 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Rune Lord |
Capacités : |
marteau contondant | 18 - 2 corps à corps | magique | |
tempête glaciale froid | 12 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 50% |
perforant | 40% |
contondant | 40% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |